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Nahema Nahema ist männlich
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09.08.2007 22:21 Nahema ist offline E-Mail an Nahema senden Beiträge von Nahema suchen Nehmen Sie Nahema in Ihre Freundesliste auf

Nahema Nahema ist männlich
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Kurzkommentar:
Assa: scheint keine großen Auswirkungen zu haben....
Mesmer: mal gucken, Echo+Arkanes Echo Aufladezeit runter scheint mir sehr gut geeignet zu sein um mal wieder neue farmbuilds zu machen smile
Nekro: na hoffentlich wird unser HM-SS nicht generft ^^ ansonsten solls wohl nicht so übel sein
Ele: Glyphe der Erneuerung Aufladung runter? perfekt xD
Mönch: super, wird der aktivprot wieder etwas gestärkt
Waldi und Krieger: naja, 0*100 is trotzdem 0
Derwisch: klingt intressant
Ritu: versteh ich pers. nicht, der hätts doch grade mal nötig
Para: ??? egal, der geht auch so gut

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09.08.2007 22:24 Nahema ist offline E-Mail an Nahema senden Beiträge von Nahema suchen Nehmen Sie Nahema in Ihre Freundesliste auf

Virus Virus ist männlich


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@Lutz: Der Ritu ist nunmal im PvE der stärkste Char gewesen vor dem Update. Da konnte nichmal ein Blitzelespike mithalten.

Gugg dir nur mal Geisterbrand an: ~100 Schaden alle 8sek, da malste dir ein Ritu Team aus 8 Ritualisten aus, die das alle 8sek auf einen Gegner raushauen...Da is kein schönes Spiel mehr möglich, denn an die Killrate kommt nix ran. Das heißt ein Offensivskill reicht, dann noch 7 nette Verteidigungssachen wie Geister oder Waffenzauber rein, und das Team is sogut wie nicht totzukriegen, mit 56 Defensivskills in den Skillleisten...

Genauso die Ghostspammer, wenn da Geister stehn, die Aufn Boden werfen, unterbrechen, Verzauberungen entziehen (mit jedem Schlag, wofür andere Klassen 10-15 energie brauchen und recastzeiten von 10-20 sek haben) und was weiß ich noch, dann macht das auch kein spaß mehr.

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Yvonne/Lee Yvonne/Lee ist weiblich
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Hm ,aber wie ich das mit den Ritu gelesen habe ,sind jetzt irgendwie die Geister mächtiger geworden,da sie nicht mehr 25energie kosten,sonderen nur noch 10 energie.Ich hoffe ich hab das richtig verstanden.

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Virus Virus ist männlich


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ja aber sie verursachen erschöpfung, das hei0t mit jedem geist gehen 10 energie für die nächsten ~30sek verloren, die du da nich benutzen kannst, und das is nich grad ne hilfe wenn du 3-4 geister dabeihast^^

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Melchias Melchias ist männlich
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jetzt mal ehrlich
@ yvonne lies es dir mal richtig durch ritu ist dann tot
@ lutz spiel mal deine ritu richtig dann weißte was die kann das ele wieder getunt wurde war ja klar der "überchar" der hats mal nötig.

ich finds ne frechheit wenn die ritu doch "so schlecht ist" wie alle denken sollen sie mal die finger weg lassen -.- ausserdem die recastzeit runter setzen ist einfach naja mal gut aber gleich erschöpfung reinhauen naja und necro auch wieder mal rumgefummelt immer die zwei klassen.

aber die ritu kannste dann echt wegwerfen und ich fang nciht ele an nur weil die die ritu immer und immer wieder schwächen lies mal die letzten 3 updates durch immer das gleiche ritu schwächer ele stärker. einfach ne frechheit wenn die weiter machen höhr ich mit gw auf und das ist fakt.

edit.: kommt allerdings auch auf den grat der erschöpfung an aber trotzdem ist ne frechheit. danke a-net für sowas danke böse

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09.08.2007 23:56 Melchias ist offline E-Mail an Melchias senden Beiträge von Melchias suchen Nehmen Sie Melchias in Ihre Freundesliste auf

Kyokutan Kyokutan ist männlich
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naja ich hatte zuerst necro und der wurde immer geschwächt

hab ich halt beim nächsten mal nen neuen char gemacht
ritu


jetzt bin ich mal ein mensch der logik
ritu, necro schlechter
ele wird verbessert

fakt: ich mach mir nen ele und das ist für mich jetzt der letzte char den ich als mainchar neu anfange


ich könnt ja alternativ auch den ritu spielen, mir n neues build ausdenken,
um dann beim nächsten update festzustellen, dass diese build wieder zu nichte gemacht wird -.-

oder der ele, mach mir n build um dann beim nächsten update festzustellen, dass das build ja nun noch besser ist


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Ps: erschöpfung ist immer gleich
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10.08.2007 00:06 Kyokutan ist offline E-Mail an Kyokutan senden Beiträge von Kyokutan suchen Nehmen Sie Kyokutan in Ihre Freundesliste auf

Yvonne/Lee Yvonne/Lee ist weiblich
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Das mit der Erschöpfung hab ich gar nicht verstanden richtig.Das ist echt fies.Man dann macht die Ritu echt kein Spass mehr.Obwohl meine Hauptskillung von der Riru davon nicht betroffen ist.Jens gleich deswegen mit GW aufzuhören find ich einwenig übertrieben.Man muss erstmal gucken wie sich die Ritu damit spielen lässt.Die Ele hat auch Zauber die Erschöpfung machen.

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Nahema Nahema ist männlich
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eben das Ritu im PVP!!! zu stark war mag ja stimmen aber im PVE is das definitiv nicht der Fall, darum versteh ich den Nerf nicht, bzw was das soll
Erschöpfung bei nem ~50 Energie Char ist einfach scheiße

zu der Veränderung von Builds kann man nur sagen, GW war und wird immer dynamisch bleiben, ich habe durch Skilländerungen auch schon zig gute Builds eingebüßt...

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ja ich war gestern sehr stinkig als ich das nunmal gelesn hatten, aber yvonne du musst mal den kontrast sehen tut nem magier 10 energie so weh bei ~100 energie??? eigendlich nicht so wenn du ehrlich bist, aber bei grade mal ~60 ist das hart. ok man hat normalerweise ja immer nur einen erschöpfungsgeist mit, aber nur um ein beispiel zu nehmen ich hab für hm immer qual und fernweh dabei, je nach gebiet hab ich dann auch missklang oder entzauberung dabei, bedeutet 30 energie sind schonmal gleich weg und das ist schon hart, um ein zitat aus einem forum zu nehmen, " der ele wirft mit glyphen um sich während der ritu erschöpft im ecken liegt" es ist einfach zu hart, man kann das ausbessern aber dann sollten sie die geistern in heilung auch runter setzten wie unterschlupf zumindest von energie her wenn schon die hauptangriffsgeister schon so hardcore reinhauen.

P.s.: andere klassen haben dafür, wenn sie schon unterbrechen 5 oder 6 zauber, ritu nur 2 und dann nur 1 der alle 2-3 sec angreifen, dann leben diese geister nur 25 sec also bis der interupter der andere klasse alles andere durch hat ist der geist tot und man muss 20 sec warten ausserdem hat ein mesmer auch zauber der die wieder aufladezeit auf das 4 fache verlängert also war das mit der ritu ja wohl nicht so schlimm, nur ein ausgleich wenn man es mal objektiv betrachtet oder?

ich finds nur schade das sie es wieder übertreiben mit dem update die sollen mal die ritu ( wenn doch alle sowieso denken die kann nix ) schon mal was gutes tun, die geister wie schon oben erwähnt mal auf 15 energie die musste ja dadurch das sie immer wieder ruck zuck tot sind eh immer wieder casten, qual war gut bis auf das mit erschöpfung, geisterriss finde ich auch überzogen der braucht 3 sec bis was passiert und ihn dann auf 2 sec hochzu schrauben ist grausam dann brauch ich mit der ritu auch nicht mehr in die pain -.- das heißt ja ich müsste die echt zum heiler verkommen lassen weil schon wieder mal 50% des potenzials abgetötet wurden. schade schade böse
ich bleib allerdings bei dem mainchar egal was passiert

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Nahema Nahema ist männlich
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Zitat:
ich bleib allerdings bei dem mainchar egal was passiert


find ich gut, weil wenn man sich umstellen kann heißt das man hat seinen Char verstanden
ich mache das jetzt seit 2,5 jahren so...
jetzt mal ne dumme Frage: R/E mit Glyphe der Energie??? sollte doch funzen oder?
zu der Unterbreecher Sache kann man nur sagen, der Geist kann a) nicht wählen wann/was er unterbricht der greift einfach an und b) is der von Dauer und Geschwindigkeit einfach zu lahm

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10.08.2007 08:03 Nahema ist offline E-Mail an Nahema senden Beiträge von Nahema suchen Nehmen Sie Nahema in Ihre Freundesliste auf

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glyphe der energie naja normalerweise wenns zu hart kommt ist ja sonkais asche verringert um 41% energie kosten, aber das macht ja die erschöpfung nicht weg und der geist neben schon von lutz bemängelt macht der jetzt noch erschöpfung ich oder eher die ritu gemeinschaft kann doch auch nix für das die anderen nciht wissen wie sie gegen sowas angehen sollen, mesmer z.b. hat ein siegel mit dem er direkt die geister vernichten kann da versteh ich den trouble nicht. ach egal gibt ja 15 geister insgesamt da findet scih schon was großes Grinsen
edit: derwisch hat ja sogar nen schlag und wenn du die geister zusammen gestellt hast bekommen die alle ganz arg aua großes Grinsen

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blöd ist halt das man mit Herr der Rituale jetzt keine Prots mehr spammen kann, dadurch vferliert der Ritu ne wichtige Rolle im Teamplay

mich nervt eigentlich am meisten an den Skillupdates, das ich wieder sämtliche Heldenbuilds prüfen muss ob da was kritisch abgeändert wurde und man lieber was andres reintun sollte...

naja heut nachmittag ma testen das Ganze rotes Gesicht

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guckste hier hier stehts detaireicher großes Grinsen
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geht ja noch ^^
allerdings werden alle Antihexer jetzt mit Verhexung entfernen operieren anstelle Verhexungen umkehren....zum Glück gibts Vorlagen

dauersplitterrüstung ich komme...

die Sache mit dem Siegel der Illusionen fetzt auch großes Grinsen

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joa, also ich find das mit der Ritu jetz nicht ganz so schlimm, vor allem im PvE, dann machste halt zwischen 2 Gegnergruppen halt mal bisschen mehr Pause um dich von der Erschöpfung zu erholen.

In GW gibts halt Charaktere, die werden mehr im PvP genutzt und andere fürs PvE. Der Ritu ist halt, wie der Mesmer auch, eher zu nem PvP Charakter geworden, deshalb richtet man sich eher am PvP aus bei dem. Außerdem fallen solche Dinge wie Balance beim PvP viel stärker ins Auge als im PvE, weils da Mittel wie Pausen/alternative Routen etc. gibt, durch die man bestimmte Sachen umgehen kann.
UNd wie schon erwähnt, ein R/E is im PvE dann vllt sehr geschickt, wenn man die schon alle 10sek einsetzen kann, dann castet man halt abwechselnd einen Geist mit Erschöpfung und Glyphe, dann einen ohne und schon kann man die Glyphe wieder benutzen.
Die Asche "Eingestimmt war Songkai" wurde ja quasi auch geschwächt, denn wenn einige Geister jetz sowieso weniger Energie kosten, dann machen sich die ~40-50% weniger Energieverbrauch weniger stark bemerkbar, dann kann ich auch die Energieglyphe anwenden.


Und außerdem, das ganze ist ja im Rahmen einer Testwoche, das heißt ihr probiert das jetzt erstmal, dann gebt ihr aufm Wartower oder bei Guildwarsinfo euer Feedback wie ihrs findet und dann wird das ja möglicherweise nochmal angepasst.

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Nun ja mein Monkbuild ist nicht davon betroffen,bei den Helden muss ich mal gucken,ob man die dann umskillt,gerade den aktiv Prott.Das die Ritu so geschwächt wurde liegt warscheinlich wirklich am PvP.Das mit den Missklang find ich nicht schlimm,weil zum Unterbrechen eigenten sich so oder so besser Waldis und Mesmer.Der Ritu ist ja eigentlich auch mehr als Heiler Entwickelt worden um den Monk konkurrenz zumachen.So hiess es jedenfalls an Anfang von Faction.

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[quote]Original von Nahema
blöd ist halt das man mit Herr der Rituale jetzt keine Prots mehr spammen kann, dadurch vferliert der Ritu ne wichtige Rolle im Teamplayer

Versteh ich nicht die protgeister sind doch immer noch Rituale.

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na das problem ist, dass du nicht spammen kannst, wenn du unter Erschöpfung leidest...

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genau, weil normal machst du Herr der Rituale -> Geist, Geist stirbt neuer Geist usw...
etzt machst du Geist, Geist Geist, Schluss weil Mana total erschöpft unglücklich in der Hinsicht ist eben wie erwähnt der Ritu als Prot nun nicht mehr so prall

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